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第158章 首款游戏:龙巢逃亡!

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  经过数日的休养,夏洛因强行使用“降临”权能而透支的生命本源已初步恢复。

  但是满头银发却一直保留下来了,与伙伴们的担忧相反。

  夏洛直接就是一个爽到!

  “一头白毛超级帅好8!”

  夏洛这般说道。

  此刻,他的意识沉浸在这本由系统赐予的神奇书籍中,脑海中浮现的不再是复杂的代码行,而是如何将神格权能与游戏设计理念完美结合的宏大蓝图。

  “是时候了……”夏洛轻声自语,眼中闪烁着期待的光芒。

  他心念一动,意识深处那扇古朴的青铜石门微微震颤,神国与牧民两大权能随之呼应。

  他不仅要制作一款游戏,更要创造一个能容纳万千意识、收割情绪之力、反哺自身神格与用户的神器。

  他的目光落在了《初级游戏开发全书》中一个名为《神庙逃亡》 的简单跑酷游戏模板上。

  “就是它了。”

  夏洛嘴角微扬。

  这款游戏作为前世风靡十余年的跑酷类游戏霸主,可谓是最佳选择!

  简单的规则意味着低门槛和易上手,而无限的跑酷进程则能最大化用户沉浸时间,为“牧民”权能源源不断地提供情绪能量。

  更重要的是,跑酷游戏强烈的节奏感和刺激感,极易引发玩家的紧张、兴奋、喜悦、不甘等强烈情绪,这些都是高质量的神力养料。

  接下来,便是关键的魔改环节。

  夏洛要做的,不是简单复刻,而是进行一次彻底的异界本土化重构,并将其接入自己“神国”。

  首先进行游戏背景的二次创作,将原作的追击者替换为我们的牢龙奥克萨。

  此举引发牢龙强烈好评,给夏洛送来了两桶美酒。

  游戏的背景故事设计是这样的。

  传说,在远古的诅咒之地深处,有一处巨龙巢穴,埋藏着红龙领主奥克萨的龙之宝藏。

  一批胆大包天的“窃宝者”(玩家)成功盗取了巨龙巢穴中最核心的龙心宝石,却也因此引发了奥克萨的滔天怒火。

  巨龙从沉睡中被唤醒,开始追杀这批大胆的窃宝者!

  玩家扮演的正是其中一位窃宝者,玩家将在奥克萨暴怒的追击下,穿越危机四伏的诅咒之地、崩塌的巨龙山脉、元素乱流肆虐的元素裂隙等魔法场景,逃出生天!

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